
华(hua)为云:打造游戏创新智能世界(jie)的“黑土地”
【PConline资讯】2018年4月2日,在GMGC北京2018第七届全球游戏大会现场,记者有幸采访到了华为消费互联网解决方案总经理聂颂,他分享了游戏行业创新发展的技术基石,以及作为游戏创新要素的AI、5G、区块链等技术会为创新者带来哪些价值。
华(hua)为消(xiao)费(fei)互联网解(jie)决(jue)方案总经(jing)理(li)聂颂(song)
对于游戏创新,聂颂特别强调了技术这块“黑土地”的重要性:单机版扫雷游戏盛行的背后是IntelCPU和Windows操作系统的支撑;PC互联、线下支付以及IDC技术的成熟让游戏“传奇”的时代来临;2017年中国游戏2189亿人民币收入的背后,是4G、Wifi网络、移动支付、智能手机和云计(ji)算的成熟。而2018年,5G、区块链、AI、AR/VR的普及会给游戏行业带来玩法、服务以及场景上的多维度创新。
对此,聂颂首先表示,在游戏解决方案上,华为云不做游戏产品,不与游戏企业争利,坚持做游戏企业的发动机和生产力。华为云游戏解决方案目前已经构建了游戏研发、游戏部署、游戏运营、游戏创新等全产业链条的能力。未来华为云将在游戏行业发力的几大方向:
第一(yi),是基础设施层面,过去几年游戏行业使用最(zui)多的产(chan)品(pin)是云主机虚拟机,华为(wei)云主机的性能优异,裸金属服(fu)务被第三方机构评为(wei)年度影(ying)响力产(chan)品(pin)。
第(di)二,是(shi)云容(rong)器产品(pin)方面,由于容(rong)器对于游戏部署(shu)来说意义重大,能够支撑游戏产品(pin)架构的演进。游戏企业通过(guo)使(shi)用容(rong)器,服(fu)务器部署(shu)的弹(dan)性速度提高10倍以上(shang),并将扩(kuo)展区服(fu)的时间降(jiang)低(di)到分钟级,整(zheng)个运(yun)营成本降(jiang)低(di)超(chao)过(guo)50%。
第(di)三,在(zai)(zai)AI能力层面,华(hua)为(wei)作(zuo)为(wei)业界在(zai)(zai)“云+终(zhong)”端(duan)(duan)同时(shi)具(ju)有(you)芯片级别(bie)研发的公司,在(zai)(zai)终(zhong)端(duan)(duan)侧,可以(yi)进行(xing)人脸识别(bie);在(zai)(zai)云端(duan)(duan)可以(yi)进行(xing)大数据分析、视频分析、视觉认知;在(zai)(zai)架(jia)构底层,华(hua)为(wei)云使用(yong)了Atlas、GPU、FPGA等硬件为(wei)AI定(ding)制算力,从而(er)可以(yi)在(zai)(zai)性能、延迟等方面满足游(you)戏公司的需求。
第四,华为的云游(you)戏(xi)实(shi)现了(le)即看即玩(wan)(wan)。游(you)戏(xi)免修改、多个用(yong)户一起玩(wan)(wan)直播的游(you)戏(xi)社交游(you)戏(xi)让客户体验(yan)大(da)幅提(ti)升。
第(di)五,在(zai)区(qu)(qu)块链层面,华(hua)为在(zai)十分钟之内就可以部署完整的区(qu)(qu)块链系统,每秒运算能力(li)高达2000TPS,轻松帮助游戏客户实现(xian)不同游戏道具类的自由(you)交换(huan)。
最后(hou),聂颂特别(bie)强调了华(hua)为(wei)(wei)终端(duan)的(de)(de)(de)优(you)势:超过3亿的(de)(de)(de)注册手(shou)机(ji)用(yong)户,华(hua)为(wei)(wei)开(kai)发者联盟超过37万的(de)(de)(de)用(yong)户,应用(yong)市场下载量450亿+以及华(hua)为(wei)(wei)云(yun)(yun)100+的(de)(de)(de)服务。在(zai)此次大(da)会上,华(hua)为(wei)(wei)还发布了与消(xiao)费(fei)者云(yun)(yun)的(de)(de)(de)端(duan)云(yun)(yun)联合计划,已注册认证的(de)(de)(de)消(xiao)费(fei)者云(yun)(yun)开(kai)发者可以获得端(duan)云(yun)(yun)协同大(da)礼包(bao),后(hou)续针(zhen)对开(kai)发者创新等,华(hua)为(wei)(wei)云(yun)(yun)也会陆(lu)续推出更(geng)大(da)更(geng)好的(de)(de)(de)扶持计划。
随(sui)着(zhe)游戏用户(hu)规模(mo)逐渐从增(zeng)量市场转向存(cun)量市场,游戏市场正从买(mai)量用户(hu)数转向追(zhui)求极致体验,以(yi)华为打造(zao)智能世界(jie)的“黑土地”为沃(wo)土,2018年中国游戏市场创新会有哪些改(gai)变,让我们拭(shi)目以(yi)待!
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