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华(hua)为云:打造游戏创(chuang)新(xin)智(zhi)能世界的(de)“黑土地(di)”

 

PConline资讯】2018年4月2日,在GMGC北京2018第七届全球(qiu)游(you)戏大会(hui)现场,记者有幸采(cai)访到了华为消费互联网解决方案总经理聂颂,他分享(xiang)了游(you)戏行业创新(xin)发展的技术基(ji)石,以及(ji)作为游(you)戏创新(xin)要素的AI、5G、区块链等(deng)技术会(hui)为创新(xin)者带(dai)来哪些价值。

华为消费互联网解决(jue)方案(an)总经(jing)理聂颂(song)

对于游戏创新,聂颂特别强调了技术这块“黑土地”的重要性:单机版扫雷游戏盛行的背后是IntelCPU和Windows操作系统的支撑;PC互联、线下支付以及IDC技术的成熟让游戏“传奇”的时代来临;2017年中国游戏2189亿人民币收入的背后,是4G、Wifi网络、移动支付、智能手机和云计算的成熟。而(er)2018年,5G、区块链、AI、AR/VR的普及(ji)会(hui)给游戏行业带(dai)来玩法、服务以及(ji)场景上的多维度创新(xin)。

对此,聂颂首先表示,在游戏解决方案上,华(hua)为(wei)云不做游(you)戏(xi)产(chan)(chan)品,不与(yu)游(you)戏(xi)企(qi)(qi)业(ye)争利,坚(jian)持做游(you)戏(xi)企(qi)(qi)业(ye)的发(fa)动机(ji)和生(sheng)产(chan)(chan)力(li)。华(hua)为云(yun)游(you)戏(xi)解决方案目(mu)前已(yi)经构建了游(you)戏(xi)研(yan)发(fa)、游(you)戏(xi)部署、游(you)戏(xi)运营、游(you)戏(xi)创新等全(quan)产(chan)(chan)业(ye)链条(tiao)的能(neng)力(li)。未(wei)来华(hua)为云(yun)将在(zai)游(you)戏(xi)行业(ye)发(fa)力(li)的几大方向:

第(di)一,是基础(chu)设(she)施层面,过去几(ji)年(nian)游戏(xi)行业使用最多的产(chan)品是云主机虚(xu)拟机,华(hua)为云主机的性能优异,裸金属服务被第(di)三方(fang)机构评为年(nian)度影响力产(chan)品。

第(di)二,是云容器产(chan)(chan)品(pin)方面,由于(yu)容器对于(yu)游(you)戏(xi)(xi)部署来说意(yi)义重大,能够支撑游(you)戏(xi)(xi)产(chan)(chan)品(pin)架构的(de)演进。游(you)戏(xi)(xi)企业通过使用容器,服务(wu)器部署的(de)弹性(xing)速度提高10倍以上,并将(jiang)扩展区服的(de)时间降低到分钟级,整个运营(ying)成本降低超过50%。

第三(san),在(zai)AI能(neng)力层面,华(hua)为(wei)作为(wei)业界在(zai)“云+终”端同时具(ju)有芯(xin)片级别研发的公司(si),在(zai)终端侧,可以进行(xing)人脸识(shi)别;在(zai)云端可以进行(xing)大数据(ju)分析、视频分析、视觉认知;在(zai)架构底(di)层,华(hua)为(wei)云使用了(le)Atlas、GPU、FPGA等(deng)硬件(jian)为(wei)AI定(ding)制算力,从(cong)而可以在(zai)性能(neng)、延迟等(deng)方(fang)面满足游戏公司(si)的需求。

第四,华为(wei)的云游戏(xi)实现了即(ji)看即(ji)玩。游戏(xi)免(mian)修改、多(duo)个用户一起玩直播的游戏(xi)社交游戏(xi)让客户体验大幅提升。

第(di)五(wu),在(zai)区(qu)块链层面,华(hua)为(wei)在(zai)十分(fen)钟之内就(jiu)可以部署(shu)完整的(de)区(qu)块链系统,每秒运算(suan)能力(li)高达2000TPS,轻(qing)松帮助游戏客户实(shi)现不同游戏道具(ju)类的(de)自由(you)交(jiao)换。

最(zui)后,聂颂(song)特别强调了(le)华(hua)为(wei)终端(duan)的(de)(de)(de)优势(shi):超(chao)过3亿的(de)(de)(de)注册(ce)手机用(yong)户,华(hua)为(wei)开(kai)发(fa)者联盟超(chao)过37万的(de)(de)(de)用(yong)户,应用(yong)市场下载量450亿+以及华(hua)为(wei)云(yun)(yun)(yun)100+的(de)(de)(de)服务。在(zai)此次大会(hui)(hui)上,华(hua)为(wei)还(hai)发(fa)布了(le)与消费者云(yun)(yun)(yun)的(de)(de)(de)端(duan)云(yun)(yun)(yun)联合计划(hua),已注册(ce)认证的(de)(de)(de)消费者云(yun)(yun)(yun)开(kai)发(fa)者可以获得(de)端(duan)云(yun)(yun)(yun)协同(tong)大礼包(bao),后续针对开(kai)发(fa)者创新等,华(hua)为(wei)云(yun)(yun)(yun)也(ye)会(hui)(hui)陆续推(tui)出更大更好的(de)(de)(de)扶持计划(hua)。

随(sui)着游戏用户规模逐渐从(cong)增量市场(chang)转(zhuan)向(xiang)存量市场(chang),游戏市场(chang)正从(cong)买量用户数转(zhuan)向(xiang)追求极致体验,以华(hua)为打造(zao)智能世界的“黑(hei)土(tu)地”为沃土(tu),2018年(nian)中国游戏市场(chang)创新会有哪些改变,让我(wo)们拭目以待!



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